Windows 8.1体验

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在2013年,微软发布了Windows 8,在发布后引起了许多争议,其中呼声最大的就是开始菜单的变动~~(Windows 1现状)~~,菜单在Windows 8是全屏的形式,是在XP之后的比较大的变动。

我在虚拟机安装了Windows 8.1后,体验居然还行,没有因为Windows 8.1对平板的优化而让桌面端体验不好。

那就从UI开始吧。

UI

Windows 8开始,Windows使用了一个全新的UI——Metro。这套UI不但使得整个OS十分扁平,而且易于给触屏设备操作,但也是用户争议的内容之一。

有的用户认为Windows 7的Areo特效比Windows 8好看,还有用户对Windows 8的操作模式不习惯,这是因为Windows 8对整个界面进行了“优化”。

首先,登录账户后显示的是巨大的开始菜单,而不是桌面,可以看出微软在这个开始菜单上花了很多精力。他们想让用户使用这个精美的开始菜单代替桌面,就像安卓一样。而关机的按钮被换成了休眠,真正的关机隐藏到了Win+X菜单里,这是很多使用Windows 8的PC用户不满的地方。

发现了吗?在Windows Vista里,关机按钮也被换成了休眠按钮。这也体现了微软在新系统上的激进,也可以用在Windows 11上。

应用

在Windows 8中最值得关注的就是UWP应用了,UWP应用在后面要花很大一部分讲,首先讲win32应用。

win32最大的问题就是太老旧,原生UI不美观,这在微软引入了MetroUI后更加明显。在知乎,有用户吐槽Windows 8的win32应用不像UWP应用有流畅的动画而导致出现了两个截然不同的UI风格。

UWP应用

UWP应用全称“通用Windows平台应用”,在Windows 8引入。我在使用Windows 8.1的过程中体验了一下UWP应用,连IE都有UWP应用。这些应用很MetroUI,在Windows 8.1上十分简洁,支持在开始屏幕动态磁贴,甚至还有分屏功能。要知道,苹果iPad的分屏功能在后面才加入,Android在8.0版本才加入分屏功能,可以说UWP应用非常超前。

从名字看,UWP应用最大的特点是“通用”,当时Windows 8发布了x86,x64,甚至是ARM版本,UWP应用的优势就体现出来了。还有一个重要的优势是Windows Phone,但最后死得很惨。

所以Windows 8为什么要对触屏进行优化?可不止是让使用更方便而已。微软真正的野心是要把Windows变得像手机一样,让Windows做到电脑和手机“二合一”,既能胜任电脑专业的事,也能在日常娱乐使用。

但也许是这个想法太激进,当时的用户都认为这样的想法是错误的,当年的一个知乎评论说:

苹果把iOS和Mac分开是多么英明

而在2021年,苹果推出ARM芯片,Windows 11推出WSA,也证明了“二合一”的趋势。如果当年Windows Phone成功,也许就不会出现Windows WSA的尴尬地步。


Windows Vista和Windows 8是两个先进但失败的Windows,但这样的例子让我想到了苹果。

当时麦金塔电脑的System Software已经落后于其他操作系统,于是当时的CEO决定对System Sofetware进行重构,将项目命名为Copland。Copland最后加了太多的功能而变得臃肿,和Vista如出一辙,但Copland下场更惨——原本的功能都被去掉,只剩下了UI。

这也许是历史的相似性吧。